“我覺得應該走廢土風格。”
“不行,廢土現在的熱度太低了。”
“智械戰爭那種怎麼樣?”
“太老套了,好多廠商都在做。”
“電影才剛上映,說這個會不會有點早?”
“不早了,現在網上都在討論這個。”
……
洪荒會議室內。
一聲聲爭論不斷傳出。
陳臨老宋老李來到門外的時候,各部門高層和製作組組長已經悉數到齊,正在對《機械漫遊者》這部電影進行激烈討論。
看到三人他們走進來,聲音這才漸漸平息,紛紛回到自己的位置上麵。
“坐吧。”
陳臨說了一句,便來到會議室最前端。
環視一圈眾人後,直接開門見山說道:
“你們應該都聽說了吧?”
《機械漫遊者》的突然爆火,也有些出乎陳臨的預料。
國際知名大導演,加上十幾家影視大廠,實力還是不容小覷的,短短幾天時間就席卷了國內外的各大院線。
傳播速度之快,簡直令人咋舌。
“何止聽說,現在網上都已經傳瘋了。”
剛坐下的老李,率先開口道。
“而且他們剛剛公布成績,第一天的票房就直接超過10億,破了最快票房記錄!”
邊上的老宋補充說道,顯得有些震驚。
一是震驚那位導演和影視公司的實力。
二是震驚這個題材的突然爆火。
彆說他們。
恐怕整個業內都有些始料未及。
尤其是賽博朋克這個題材,在他們的記憶中,一直是科幻大類中最偏門也最不溫不火的。
甚至很多人對它的概念都非常模糊,壓根就不懂賽博朋克是什麼意思,畢竟它的誕生太過久遠,幾乎要追溯到六七十年代。
其複雜難懂的程度,不亞於“克蘇魯”。
或許正是因為這股神秘感,才讓它受到這麼多人的熱烈追捧?
“那部電影我去看過,確實拍得不錯,現在年輕人都對這個題材著迷得很。”底下一名組長開口說道。
“是啊,我感覺這有可能會成為下一個爆火題材。”
“確實很猛,連國內的排片率都漲到43%了。”
“我到現在都還沒搞懂賽博朋克是什麼意思……”
“有點像是廢土風格,但又沒完全廢。”
“太偏門了,真沒想到這種題材會火。”
眾人你一言我一語,話語中滿是唏噓。
突然爆火的電影他們見得很多,但題材這麼詭異的還是第一次見。
雖說這背後有一堆知名影視大廠支撐,但也從側麵說明民眾們的口味開始變了。
開始從情情愛愛,轉變成這種偏硬核外加獵奇的內容。
這對遊戲圈的影響還是非常大的。
可能要改變今後的運營策略才行。
“據說很多廠商都開始擬定類似題材的遊戲了,索霓巨硬那邊也都在增加這類遊戲的推廣比重,我們要不要也多收點類似的遊戲,或者乾脆做一款?”
馬上有人提議道。
賽博朋克的爆火,必然會湧現出一堆類似題材的遊戲,他們得早做打算才行。
“你們有誰懂賽博朋克嗎?”老宋問道。
此話一出,全場寂靜。
全都麵麵相覷起來。
好一會。
才有人說道:“我研究過那部電影,應該是類似於科技發展到一定程度後的秩序崩塌,有種反烏托邦的味道。”
“而且日常生活受到急劇改變的科技影響,普及的計算機化信息籠罩全球,和各種人體改造,總結起來就是機械科技高度融入生活。”
“啊?我一直以為賽博朋克是說蒸汽機那種年代的東西。”另一個人驚訝開口。
蒸汽機……
其他人麵露古怪的看了他一眼。
這兩個東西是怎麼聯想到一起的?
但也從側麵證明了,他們對賽博朋克了解的並不多。
或者說。
除了那些做過類似題材的廠商外。
整個業內對賽博朋克都還處在挖掘研究階段。
誰先搞出名頭,誰就能掌握先機。
當然也有可能弄巧成拙,領會錯其中的意思,做出一個不倫不類的遊戲來。
“陳總呢?伱覺得我們該不該做這類遊戲?”
這時,老李看向旁邊的陳臨。
“賽博朋克啊……”
陳臨一臉思索,輕輕敲擊著桌麵。
說起這個題材,他就聯想到了好幾款遊戲。
但印象最深刻的,還是那款上線暴斃,堪稱史上最大規模翻車事件的遊戲。
不為彆的。
就是宣發的時候用力過猛。
新穎的賽博朋克風格遊戲,剛一宣布就引起玩家們的高度關注。
結果正式上線後,就被爆出一堆BUG,和垃圾到極點的優化,簡直連半成品都不如。
這種就是典型的期望過高。
“沒人會記得那些按時發布的垃圾遊戲。”
這句話當時用來形容那款遊戲最為貼切。
也成了無數大作跳票的正當理由。
但不得不說。
那款遊戲拋去製作上的問題,整體概念和設計還是非常優秀的,甚至堪稱驚豔。
不然也不會有一堆玩家一邊罵一邊等它更新優化。
其中有很大一部分原因。
就是城市中的燈紅酒綠,滿足了他們對未來科技世界的幻想,更滿足了他們心中壓抑著的野性!
既然他現在有能力有資源,又剛好碰到這類題材興起。
也是時候該讓這個世界的玩家們,親身體驗一下夜之城的魅力了!