第349章 就決定是你了,皮卡丘!(1 / 2)

“做一款遊戲去參加E3展?”

會議室內。

老宋老李,還有兩大團隊一眾製作組長,齊刷刷看向陳臨。

他們剛剛得知了E3展會要大變更的消息,自然對此事非常重視。

因為E3不同於其他民間展會。

它不僅規模巨大,橫跨全球,更還是遊戲廠商與玩家心中的權威代表。

可以毫不誇張的說。

每年的E3,都是遊戲圈的一場盛會。

來自全球各地的遊戲廠商、開發者和媒體都會聚集在一起,展示他們最新的遊戲產品、技術和趨勢。

已經成了圈內不可或缺的一部分。

“是的。”

陳臨坐在首位,微微一笑:“之前我們沒有開辟海外市場,所以不怎麼關注這些,但現在不同,海外很多地方的設備推廣並不順利,所以正好借這次機會,提升一下我們在海外的接受度。”

因為國情關係。

很多國家的玩家並不認他們洪荒虛擬,甚至有點抵觸。

這也造成了海外市場一直有很大的缺口。

想要徹底鞏固下來,不給其他競爭對手機會,還得靠E3這種老牌宣傳渠道才行。

這些年來。

那些玩家對E3還是非常認可的。

“確實可以去參加一下,不過得想好做什麼遊戲才行。”老宋一臉思索。

“我覺得最好是那種地域風格不太明顯的遊戲,不然一些地區估計接受不來。”老李緊跟著說道。

文化差異,一直是國內進軍海外市場的最大阻力。

擁有強文化風格、亦或帶有地方特色的東西,一般隻能在特定地區火起來。

換到其他地方,就會馬上水土不服,成績慘淡。

比如企鵝旗下的遊戲就是前車之鑒。

“這個說起來簡單,做起來難啊。”

“是啊,就好比國外的遊戲引進國內,不也有很多暴死的。”

“我們旗下的遊戲,在其他地區的表現也很迷,根本沒有規律可言。”

“想要做到各個地區兼容,太難了。”

底下眾人七嘴八舌,商討著這件事的可行性。

然後得出一致答案。

很難!

非常難!

不是他們不想做。

甚至以前也都嘗試過更改風格適應海外市場,但結果都不儘人意。

做得比較成功的。

恐怕也就《我的世界》這款,在各個地方的表現都還算不錯,也是他們目前銷量漲勢最平均的一款。

“還有一點。”

這時,老宋開口:“他們的虛擬設備正式公布之後,我們設備運過去的關稅變高了很多,導致價格提高,玩家的購買意願降低,這段時間海外銷量都快被被國內趕上了。”

“果然還是動手了嗎?”

陳臨兩手撐住下巴,目光深沉。

不用想也知道。

技術突破後,那些國家肯定會大力扶持本國的虛擬產業,用各種辦法降低他們的影響力。

雖然不至於直接切斷。

但卻會受到諸多限製。

也是他為什麼前期把所有資金投進去的原因。

就是想趕在這件事發生之前,儘可能的擴大市場。

所以他們現在隻有一條路可以走,那就是繼續提升洪荒虛擬的影響力,讓那些海外玩家就算頂著高價,也能買得下手。

而這次E3展會。

正是一個絕佳的機會!

“看來不拿點真家夥出來是不行了。”

陳臨眉頭鬆開,再次露出自信的笑容。

其他人見狀,不由得詫異起來。

“陳總你難道有新想法了?”

“嗯,有一點,不過還得再琢磨一下。”

陳臨腦海閃過剛剛眾人的對話,說道:“既然強文化風格的遊戲不行,那我們就走大眾化一點的路線,現在國際上接受度最高的是什麼類型?”

“這個我知道!是休閒遊戲!”

負責記錄會議的小麗突然舉手。

此話一出,眾人眼前一亮。

確實。

不論遊戲質量。

縱觀國內還是國外,休閒類遊戲永遠都是接受度最高,也是普及度最高的。

因為它簡單輕鬆易上手的特性,不管在哪裡都有市場,也不會出現什麼水土不服的狀況。

確實是他們目前的最佳選擇。

“問題是,休閒類遊戲雖然兼容性比較高,但想大火並不容易,我們需要的可不是一款不溫不熱的遊戲。”

馬上就有人提出自己的擔憂。

說白了。

這類遊戲的下限高,上限卻很低。

玩家興致一過,馬上就會扔到一邊,屬於是那種可有可無的替代品。

想做出一款既休閒又耐玩的遊戲,並不容易,甚至很難!

“休閒耐玩,還要足夠吸引人、老少皆宜的遊戲嗎?”

陳臨摸著下巴,腦海中漸漸浮現出模糊的影像。

隨後,他忽然抬頭:“你們覺得,寵物養成怎麼樣?”

“寵物養成?”

“這倒是個不錯的方向。”

“企鵝剛發售的虛擬設備也有一款這類遊戲,好像表現不怎麼行。”

“除非能有更新的玩法設計,不然也很難。”

企鵝的虛擬平台上,就有一款名叫《企鵝大亂鬥》的寵物養成遊戲。

主要玩法就是養企鵝寶寶,從嬰兒、上學、戀愛、出社會、再到工作、結婚生子、買房……

可以說把養成玩法提煉到了極致。

然而就算這樣。

那款遊戲的表現也很一般。

購買的玩家隻占了新用戶的5%都不到。

“不,你們理解錯了,我的意思是,戰鬥寵物養成,玩家可以互相對戰那種。”

寵物養成+對戰?

聽完陳臨的話語,眾人愣住了。

這類遊戲,好像確實出現得很少,他們也沒有把握能行,頓時一個個露出思索的表情。

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