第327章 他給的實在太多了(1 / 2)

陳臨的擴張策略非常順利。

在一眾新老遊戲與電影的推動下,原本空蕩蕩的虛擬平台,如今已經內容暴漲,吸引更多的人購買設備。

這巨大的市場潛力,也讓不少行業湧入其中,漸漸坐穩了洪荒“虛擬一哥”的地位。

當然。

這是其他世界級財團沒有入場的情況。

一旦他們成功研發出虛擬技術,在龐大資本的運作下,隻積累了幾年時間的洪荒,不知道能不能完全應對。

“所以,除了《刀劍神域》以外,我們還需要幾款大作來鎮場才行。”

會議室內。

洪荒高層齊聚一堂。

老宋作為代表,分析著如今的市場局勢。

眾所周知。

平台的競爭,其實就是遊戲數量的競爭,遊戲質量的競爭。

主機端之中。

巨硬之所以一直落後。

其最大的原因,正是因為沒有多少拿得出手的獨占,導致玩家購買意願不高。

反觀任天地和索霓,在主機端的這些年裡,手裡早就積累了許多獨占大作。

再加上自己也有熱門IP持續輸出,才構成了後來無法撼動的地位。

“你的意思是,趁他們還沒起來之前,多積累一些獨占遊戲?”

老李雖然不懂運營,但卻明白其中的關鍵,不由的開口道。

“差不多吧。”老宋看了他一眼,“現在那些廠商精得很,都不願意簽十年以上的獨占,頂多隻會簽個兩三年。”

“那就隻能我們自己做了。”底下一個組長開口說道。

“可問題是,一款能鎮場的大作,製作周期並不短,一旦表現不好,我們就相當於白白浪費了一大段時間。”

“確實,就算是我們,虛擬端遊戲也隻不過在摸索階段而已,並不能保證一定能達到想要的效果。”

“我倒覺得可以,遊戲數量方麵我們已經建立很大優勢,現在缺的就是更多的大作。”

話匣子一打開,會議室內就變得熱鬨起來。

每個人都講述著自己的觀點,或者權衡利弊,討論最優的解決方法。

陳臨坐在首位上麵,聽著他們的討論,也陷入沉思之中。

說實話。

他現在挺想把老頭環、戰神之類的3A直接砸出來開大招。

但條件並不允許。

PC端還好。

他們有能力製作出來。

虛擬端卻不行。

以他們現在對虛擬引擎的上手程度,做出來至少得花費一兩年的時間,選在這種時候立項顯然並不合適。

也就是說。

他們隻能選擇3A以下的大作為目標。

想到這,陳臨抬頭看向老宋老李:“現在你們兩個團隊的人,對虛擬遊戲的製作流程都上手了吧?”

“嗯,這段時間用老遊戲適應,已經基本上手了,不過想要精通還得花一些時間。”

“我這邊也差不多。”

老宋老李開口說道。

並不是他們不想提升效率。

而是虛擬技術人才培養起來太難了。

哪怕他們團隊裡最尖端的人才,有技術基礎,都花了近半年的時間才堪堪掌握。

移植老遊戲還好。

開發新遊戲的話難度就會大很多。

尤其那種動輒幾億投資的大作。

“既然時間上不允許,那我倒是有個提議。”

這時,邊上的阿光忽然開口。

“什麼提議?”

眾人朝他看去。

“收購IP,開發續作!”

阿光深吸一口氣,緩緩說道:“不知道你們有沒有看前段時間的新聞,動暴公司CEO暴斃……不對,鮑比又開始作妖了。”

“哦,你說那個啊,我也聽說了,好像是鮑比和EA高層,同時看上了重生(RE)工作室的一款遊戲,想要收購他們的IP,你該不會想讓我們也插一腳進去吧?”

眾人麵色古怪起來。

EA暫且不論。

暴斃烤迪克,這個名字在遊戲圈子裡麵可是如雷貫耳,無人不知。

自從上位以來,各種謎之操作幾乎把動暴公司搞個半死,又坑死了不知多少潛力巨大的遊戲工作室。

人稱遊戲界甲級戰犯。

就比如幾年前那款爆火的《虐殺原形》。

鮑比當初為了幾個知名IP,把《虐殺原形》工作室的母公司收購。

本以為會是好的開始。

但鮑比看中的是母公司的IP,並不是他們的。

所以剛一接手,就直接裁掉了這個工作室幾十號人,導致正在開發中的《虐殺原形2》腰斬,質量斷崖下跌。

這還沒完。

後來鮑比又用銷量不行為理由,指責這個工作室不夠優秀,又對工作室進行一次大規模裁員。

最終導致《虐殺原形》IP暴死,永遠消失在曆史的長河中。

而這。

僅僅隻是那家夥最基本的操作而已。

後麵更又搞出了故意拖欠合作方款項,讓對方支撐不下去,再低價收購對方IP的勾當。

甚至於。

重生(RE)工作室的成員。

就是當初收購風波的離職員工創建的,“重生”這個名字便是由來於此。

現在見他們開發出不錯的遊戲IP,竟然又轉過頭去想買回來,還真是……

“呸!真丟我們遊戲從業者的臉!”底下員工直接開罵,顯得非常厭惡。

“與其說他是遊戲從業者,倒不如說是一個唯利是圖的資本。”

老宋無奈搖頭。

在遊戲行業待這麼多年,這些事他當然也都聽說過,隻能說他從未見過如此厚顏無恥之人。

遊戲在他手中,僅僅隻是賺錢的工具罷了,甚至都不會去考慮玩家們的想法。

這樣一家公司能活到現在。

隻能說家大業大。

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