陳臨的擴張策略非常順利。
在一眾新老遊戲與電影的推動下,原本空蕩蕩的虛擬平台,如今已經內容暴漲,吸引更多的人購買設備。
這巨大的市場潛力,也讓不少行業湧入其中,漸漸坐穩了洪荒“虛擬一哥”的地位。
當然。
這是其他世界級財團沒有入場的情況。
一旦他們成功研發出虛擬技術,在龐大資本的運作下,隻積累了幾年時間的洪荒,不知道能不能完全應對。
“所以,除了《刀劍神域》以外,我們還需要幾款大作來鎮場才行。”
會議室內。
洪荒高層齊聚一堂。
老宋作為代表,分析著如今的市場局勢。
眾所周知。
平台的競爭,其實就是遊戲數量的競爭,遊戲質量的競爭。
主機端之中。
巨硬之所以一直落後。
其最大的原因,正是因為沒有多少拿得出手的獨占,導致玩家購買意願不高。
反觀任天地和索霓,在主機端的這些年裡,手裡早就積累了許多獨占大作。
再加上自己也有熱門IP持續輸出,才構成了後來無法撼動的地位。
“你的意思是,趁他們還沒起來之前,多積累一些獨占遊戲?”
老李雖然不懂運營,但卻明白其中的關鍵,不由的開口道。
“差不多吧。”老宋看了他一眼,“現在那些廠商精得很,都不願意簽十年以上的獨占,頂多隻會簽個兩三年。”
“那就隻能我們自己做了。”底下一個組長開口說道。
“可問題是,一款能鎮場的大作,製作周期並不短,一旦表現不好,我們就相當於白白浪費了一大段時間。”
“確實,就算是我們,虛擬端遊戲也隻不過在摸索階段而已,並不能保證一定能達到想要的效果。”
“我倒覺得可以,遊戲數量方麵我們已經建立很大優勢,現在缺的就是更多的大作。”
話匣子一打開,會議室內就變得熱鬨起來。
每個人都講述著自己的觀點,或者權衡利弊,討論最優的解決方法。
陳臨坐在首位上麵,聽著他們的討論,也陷入沉思之中。
說實話。
他現在挺想把老頭環、戰神之類的3A直接砸出來開大招。
但條件並不允許。
PC端還好。
他們有能力製作出來。
虛擬端卻不行。
以他們現在對虛擬引擎的上手程度,做出來至少得花費一兩年的時間,選在這種時候立項顯然並不合適。
也就是說。
他們隻能選擇3A以下的大作為目標。
想到這,陳臨抬頭看向老宋老李:“現在你們兩個團隊的人,對虛擬遊戲的製作流程都上手了吧?”
“嗯,這段時間用老遊戲適應,已經基本上手了,不過想要精通還得花一些時間。”
“我這邊也差不多。”
老宋老李開口說道。
並不是他們不想提升效率。
而是虛擬技術人才培養起來太難了。
哪怕他們團隊裡最尖端的人才,有技術基礎,都花了近半年的時間才堪堪掌握。
移植老遊戲還好。
開發新遊戲的話難度就會大很多。
尤其那種動輒幾億投資的大作。
“既然時間上不允許,那我倒是有個提議。”
這時,邊上的阿光忽然開口。
“什麼提議?”
眾人朝他看去。
“收購IP,開發續作!”
阿光深吸一口氣,緩緩說道:“不知道你們有沒有看前段時間的新聞,動暴公司CEO暴斃……不對,鮑比又開始作妖了。”
“哦,你說那個啊,我也聽說了,好像是鮑比和EA高層,同時看上了重生(RE)工作室的一款遊戲,想要收購他們的IP,你該不會想讓我們也插一腳進去吧?”
眾人麵色古怪起來。
EA暫且不論。
暴斃烤迪克,這個名字在遊戲圈子裡麵可是如雷貫耳,無人不知。
自從上位以來,各種謎之操作幾乎把動暴公司搞個半死,又坑死了不知多少潛力巨大的遊戲工作室。
人稱遊戲界甲級戰犯。
就比如幾年前那款爆火的《虐殺原形》。
鮑比當初為了幾個知名IP,把《虐殺原形》工作室的母公司收購。
本以為會是好的開始。
但鮑比看中的是母公司的IP,並不是他們的。
所以剛一接手,就直接裁掉了這個工作室幾十號人,導致正在開發中的《虐殺原形2》腰斬,質量斷崖下跌。
這還沒完。
後來鮑比又用銷量不行為理由,指責這個工作室不夠優秀,又對工作室進行一次大規模裁員。
最終導致《虐殺原形》IP暴死,永遠消失在曆史的長河中。
而這。
僅僅隻是那家夥最基本的操作而已。
後麵更又搞出了故意拖欠合作方款項,讓對方支撐不下去,再低價收購對方IP的勾當。
甚至於。
重生(RE)工作室的成員。
就是當初收購風波的離職員工創建的,“重生”這個名字便是由來於此。
現在見他們開發出不錯的遊戲IP,竟然又轉過頭去想買回來,還真是……
“呸!真丟我們遊戲從業者的臉!”底下員工直接開罵,顯得非常厭惡。
“與其說他是遊戲從業者,倒不如說是一個唯利是圖的資本。”
老宋無奈搖頭。
在遊戲行業待這麼多年,這些事他當然也都聽說過,隻能說他從未見過如此厚顏無恥之人。
遊戲在他手中,僅僅隻是賺錢的工具罷了,甚至都不會去考慮玩家們的想法。
這樣一家公司能活到現在。
隻能說家大業大。