“漲了!銷量開始漲了!”
“宋老大你快來看!”
洪荒工作室,製作團隊內。
員工們聚在一處,激動的聲音此起彼伏,還夾雜著難以置信。
“少見多怪,銷量會漲本來就在預料之中,漲多少了?”
老宋從遠處走來,沒有絲毫意外。
因為他知道,前一周因為有企鵝《王牌戰場》的前車之鑒,使玩家對大逃殺這個新玩法的信任不足,很多都還在觀望。
所以這一周的銷量並不算太誇張,隻售出42萬份。
這個銷量已經超過《隻狼》和《生化危機》當初的首周成績,甚至達到了很多遊戲無法企及的高度。
但卻沒有達到他的預期。
畢竟做出過大鏢客這樣首周千萬銷量的現象級遊戲,再加上這段時間的炒作,要求自然比較高一些。
而且第一周的成績至關重要。
不說達到大鏢客破紀錄的程度,好歹也得達到年度獨占水平,首周百萬打底不是?
可現在卻連一半都沒達到,難免有些失望。
仿佛看出他的失望,邊上幾個老員工吐槽起來:
“宋老大你眼光也太高了,去年銷量達到100萬以上的也就27款而已,還是用了一年時間,咱們一周多就達到了還不滿意。”
“一周多就達到了?”
老宋一愣,忽然反應過來:“你的意思是說,現在銷量已經破百萬了?!”
說罷,他急匆匆來到電腦麵前。
果然看到《絕地求生》的銷量,已然達到了103萬的地步。
也就是說,一天時間,銷量暴漲了70萬!
嘶——
老宋倒抽一口涼氣。
儘管嘴上這麼說,但這已經是他們洪荒旗下第二猛的增漲速度了。
完全有機會衝擊一下千萬份的最終銷量!
比起禦三家的年度獨占也絲毫不弱!
按照以往的銷量規律。
10萬優秀。
50萬精品。
100萬巨作。
500萬神作。
1000萬現象級。
雖然之間有所差異,衡量標準不同。
但不管怎麼說,這款遊戲這麼一漲,已經具備了成為現象級遊戲的潛力!
“這遊戲的後勁這麼猛?”老宋震驚說道。
“那不是,自從知道咱們遊戲沒外掛以後,銷量就開始不做人了。”
“還真是多虧了企鵝前段時間大力宣發,給我們帶來不少流量。”
“反麵教材襯托了屬於是。”
員工們滿臉唏噓。
有時候一款遊戲火起來,真的包含了很多因素,誰都說不準最終結果會怎樣。
如今《絕地求生》銷量破百萬,而且漲勢凶猛遠超預期,已經完全擁有長期運營的資格。
“好,很不錯,馬上讓網遊團隊那邊加大宣發投入,絕不能再給其他競品反超的機會!”
老宋很清楚,他們這款遊戲的成本並不高,前期隻有3千萬而已。
這還是陳臨要求畫質和優化,還有安全防護要做到極致的情況。
哪怕後麵再開發新地圖和玩法,外加宣發費用,頂天了也不會超過8千萬。
一周百萬銷量,就相當於把製作成本掙回來了。
這麼賺錢的項目,傻子才會放著不管。
很快。
鋪天蓋地的廣告,出現在各大平台網站上麵。
甚至下重資,舉辦了一場《絕地求生》的線下比賽,主要以4人團隊賽為主。
一時之間。
各種遊戲俱樂部成立隊伍,對高達1千萬的冠軍獎金發起衝擊。
這個獎金池,還是陳臨定下的。
因為他很清楚這款遊戲的電競潛力有多麼巨大,甚至拉起一整個電競直播產業都不為過,所以第一次必須要大!
不僅規模要大。
獎金更要大!
當這個消息公布傳開之後,全網一片嘩然。
“我尼瑪?1千萬獎金?”
“連第二名的隊伍都有500萬!”
“快打我一下看是不是在做夢。”
“洪荒這手筆也太誇張了!”
“電競行業這麼賺錢了嗎??”
“參加!必須參加!”
“我馬上去聯係幾個朋友報名!”
千萬獎金,對於普通人來說,絕對是難以想象的。
哪怕四人隊伍平分,扣去稅務都有將近200萬,這已經是很多人一輩子都賺不到的錢了。
炸了。
整個遊戲圈子炸了。
更還火出圈,一大群網友震撼看著那誇張的獎金,驚聲四起。
他們從未想過,玩遊戲還能賺錢,而且還是這麼多錢。
甚至於。
這隻是一場賽事的獎金而已。
持續時間不會超過一個月!
這也導致了很多從未玩過遊戲的人,都開始打聽起有關洪荒和《絕地求生》的消息,想試試自己有沒有那個天份。
此舉。
無疑是吸引了更多新玩家入坑,擴大遊戲行業的基本盤。
同時,電競行業的關注度也隨之飆升,成了最熱門的討論話題。
“洪荒這手是什麼意思?光獎金就設立這麼高,再加上舉辦大型比賽的費用,難道不怕血本無歸嗎?”
“未必會這樣,我聽說《絕地求生》的銷量又漲了,昨天才剛過100萬,今天就已經破200萬,照這個趨勢下去,500萬隻是遲早的事。”
“可就算這樣也不至於搞這麼大動作吧?國內電競可都一直是不溫不火的狀態。”
遊戲行業剛剛興盛沒兩年,很多廠商並不怎麼重視衍生出來的電競產業,隻把那當做是宣傳遊戲的渠道罷了。
每辦一次,基本都是入不敷出,辦小了又沒有效果。
久而久之的也就變成現在這個樣子,沒多少廠商願意去辦。
然而。