第250章 新項目敲定,價值連城的白紙(1 / 2)

“奇點工作室嗎?”

洪荒,辦公室裡。

陳臨聽著沈世暮的彙報,輕輕敲擊桌麵。

每敲擊一下,沈世暮的小心臟都跟著劇烈跳動一下,緊張得不得了。

好一會,陳臨的聲音才終於響起:

“行吧,隻要老爺子玩得開心就行,反正也就待幾天而已,至於奇點工作室那邊,你稍微幫襯一下,這段時間辛苦你了。”

“不辛苦不辛苦,那我先回去工作了。”

沈世暮麵露喜色,回應一聲便轉身離去。

陳臨則是背靠在椅子上麵,無奈搖頭。

自打他來到這個世界,就和老爺子相依為命,連他上大學的費用都是靠著老爺子辛苦掙來的。

現在也該是時候讓他享清福了。

想到這。

陳臨拿起電話,叫來老宋和老李。

開始商討接下來的運營規劃。

“現在我們的AI數據庫已經走上正軌,製作周期縮短,可以節省不少人手出來,你們有沒有什麼今後的規劃?”

如今AI興起,緩解了一部分技術人員的壓力,要不了多久各類遊戲勢必會呈井噴式爆發。

他們雖然已經擁有媲美大廠對抗資本的實力,但想穩坐釣魚台還為時尚早。

必須繼續擴大洪荒的影響力,積累口碑才行。

“單機這邊的話,我們現在暫時還算穩定,所以我的建議是,可以做一款新網遊了。”老宋提議道。

他們能拿得出手的網遊,其實也就《地下城與勇士》一款而已,相比單機領域來說還是太過薄弱了。

光靠這一個遊戲支撐,還不足以奠定他們在網遊市場的影響力。

既然要全麵發展。

那自然不能厚此薄彼。

“我覺得這個提議不錯。”一旁的老李接過話茬,“最近一年的時間,網遊團隊已經擴招了一倍,確實有能力運營第二款網遊了。”

“而且從去年年底開始,好幾家大廠都推出了新網遊,營收據說非常誇張,有幾家新公司都靠著熱度直接起飛了。”

網遊與單機,本就是不同的兩個領域。

自從數年前征途一類的遊戲開創氪金玩法後,網遊這匹野馬更是直接掙脫韁繩,一路猛衝。

但凡是做遊戲的,又有誰不想插上一腳。

競爭可比單機領域慘烈多了。

就比如他們《地下城與勇士》。

才剛在橫版動作分類站穩腳跟而已,就已經冒出不下十款同類競品。

比如什麼名將三國、斬魂、蜀山劍俠傳之類,都是去年發布的,想來跟他們分一杯羹。

結果可想而知,全都涼了。

每個月的營收根本無力支撐運營,隻能在氪金道路上越走越遠,準備撈一波關服跑路。

這種情況屢見不鮮。

“每一款成功的網遊,腳下踩著的都是累累屍骨。”老宋忍不住歎息一聲。

“所以要做網遊的話,必須要玩法創新才行,不然跟那些運營幾年的老牌網遊爭,完全就是吃力不討好。”

老李是經曆過《地下城與勇士》上線時期的人,自然能體會到那時候的艱難。

僅僅隻是開服,就幾乎抽調了黎明和破曉的一半人手,才好不容易穩住局勢。

若換成實力弱一點的廠商。

恐怕早就因為服務器崩潰和各種BUG涼涼了,哪還會有如今數百萬在線的輝煌?

“嗯……確實得想個新玩法才行。”

陳臨點點頭,深有感觸。

隻有真正做過網遊,運營過網遊,才知道這裡麵的水有多深。

掉以輕心,哪怕大廠都有可能折在裡麵。

“最近最火爆的幾款網遊都是什麼類型?”

“應該是企鵝的CF、盛趣的傳奇、華美的誅魔、幻夢西遊這些,主要以槍戰和角色扮演為主。”

“值得注意的是,企鵝的CF去年沿用了生化危機的喪屍設定,新增一個生化模式,熱度比其他幾款要更強一些,而且他們好像有進軍MMORPG的打算。”

“這麼說企鵝想一家獨大?”

聽到兩人話語,陳臨目光眯起。

作為過來人,他可是很清楚一家獨大的壞處。

不說彆的。

光劣幣驅逐良幣這點,就不知會讓整個網遊行業倒退多少年。

“既然這樣,那就決定了,角色扮演那邊競品太多,這次我們做槍戰類!”

“槍戰類?”

老宋老李齊齊定住,隨即陷入思索之中。

“我們有生化危機做口碑打底,倒是可以試一試,不過不建議走CF的老路。”

“是啊,之前其他大廠也仿著CF做了幾款同類競品,想跟企鵝搶市場,結果都輸了,得想個新玩法吸引玩家。”

槍戰遊戲爆火這麼多年,能挖掘的玩法已經基本被挖掘出來。

就算偶爾有創新,也都萬變不離其宗,改了一些細節而已,還不一定能火。

要他們想一個全新玩法,還真有點為難他們,要麼就隻能再召集策劃部的人過來,大家集思廣益一起探討。

“你們覺得大逃殺怎麼樣?”

忽然,陳臨開口。

“大逃殺?”

“這是什麼玩法?”

兩人麵露疑惑。

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