第235章 太陽炸了……(1 / 2)

砰!

一聲巨響,在飛船內回蕩。

戴著VR眼鏡的老E渾身一顫,連忙看向飛船顯示屏上的信息。

【抵達目的地:自動導航結束】

【飛船起落架已損壞。】

“還好還好,隻是撞壞了起落架。”

原本緊繃的心情,總算放鬆下來。

幸好他剛才及時按下反向推進。

雖然沒有避免撞擊,但撞擊程度卻比木爐星上麵的時候輕了很多,而且引力強度似乎也比行星弱。

不得不說細節真的做得很棒。

直播間觀眾看到這一幕,也是一片愕然。

“所以,這個遊戲是無縫地圖?”

“竟然真的靠控製飛船登陸!”

“這設計好棒!”

“豈不是說其他星球也是可以登陸的?”

“臥槽!要真這樣可就牛逼大了!”

這一刻,眾人終於明白,為什麼洪荒會把這些行星做小了。

並不是為了偷工減料。

而是因為他們真的做了星球的內部結構!

六個行星,如果每一個都和木爐星一樣大,甚至更大的話,那探索性可就完全不一樣了。

就好比自己開飛船到火星水星上麵一樣,想想都非常刺激。

“好了,雖然有點粗暴,但總算順利登陸月球,先下去看看再說。”

停穩飛船關閉引擎,老E興致勃勃的控製角色起身,打開艙門直接來到月球表麵。

結果剛一站定,角色就開始劇烈喘息,左上角的氧氣指標直接歸零,屏幕漸漸變暗。

“不對,等會,我還沒穿宇航服!”

老E驟然反應,急忙通過重力引擎回到飛船裡麵,把工具間裡的宇航服穿到身上。

直到這時,角色狀態才慢慢好轉,恢複到原來的樣子。

“?????”

“這都沒死?”

“好家夥,在太空待了三秒沒死。”

“三秒原則是吧?”

“趁太空不注意。(狗頭)”

“還說自己不是外星人。”

“再晚一秒估計都要嗝屁。”

原本還在議論遊戲內容的觀眾,一下就被老E這試圖蒙混過關的滑稽表現逗樂了。

果然不愧是洪荒的遊戲,連太空環境都模擬了。

儘管有點誇張成分,留了足足幾秒鐘給玩家反應,但確確實實是做了死亡機製,不穿宇航服進入太空會死。

差點又死一遍的老E,也是笑得不行。

“挖去,差點連這種常識都忘了,還好我反應夠快,真空沒追上我。”

經過這件事之後,他已經基本確認,這個遊戲應該是還原了外太空的環境,那些常識性的東西必須得注意才行。

不然再搞出這樣的烏龍。

豈不是要被人笑掉大牙?

穿好宇航服,又確認一遍沒問題後,他這才離開飛船,重新來到月球表麵。

結果剛一抬頭,他就被眼前的畫麵震得頭皮發麻,差點跌坐在地上。

隻見一顆比月球大了不知多少倍的巨型星球,正從遠處的地平線上緩緩升起,幾乎占據了大半個屏幕。

就像是一頭緩緩升起的太空巨獸一樣。

“這不是我們的家鄉木爐星嗎?在上麵的時候沒感覺,來到月球上看好TM震撼!”

老E呆立原地,看著木爐星從地麵升起,越過頭頂,再從後方落下。

這種在太空中觀察地球的感覺,隻有一個字能形容,美!

實在太美了!

不止他看呆了,連觀眾們都看呆了。

“這就是登月宇航員看地球的感受嗎?”

“這畫麵實在太震撼了!”

“看得我頭皮炸裂。”

“巨物恐懼症都犯了。”

“爽炸了!這特麼才是太空!”

幽深、恐怖、神秘、空曠.一直以來都是人們對太空最多的形容。

這種未知的恐怖,也讓人們對它心生畏懼,甚至敬而遠之。

這款遊戲彆的不說,但在對太空的表現方麵,卻完美還原了他們對太空的所有想象。

而且還是以第一視角,親身體驗這個危險而又浩瀚的宇宙。

不像其他遊戲那樣,隻是把外太空當成一個寬闊的黑色3D地圖,換個地方戰鬥罷了,根本沒體現出來人們對太空的那股畏懼和神秘。

這或許才是洪荒與其他廠商的區彆所在。

“怎麼樣?線上測試沒出岔子吧?”

洪荒工作室,破曉團隊。

忙完事情的陳臨,找到正在監督工作的老李。

“沒有,都很順利,等這次測試完調試一下,應該就能把剩下的內容移植進VR設備裡麵。”

老李一直在關注著幾個線上測試,甚至他們在鬥鯊的官方直播間,也自己安排人進行遊戲測試實況。

尤其在登陸月球,回望地球的時候。

那震撼的畫麵,直接就在各大平台上麵引起巨大反響,熱度一下變高了很多。

“那就好。”

陳臨了解完情況,總算放心下來。

這個遊戲他做出了一些改變,並沒有沿用原版尺寸,而是在原來的基礎上放大了好幾倍,讓畫麵表現更加震撼。

如今看來,他的決定是對的。

網上已經開始出現很多有關這款遊戲的話題,隻需要等它慢慢發酵就行。

“陳總,天合影業的徐總到了。”

正想著,行政小麗從遠處匆匆走來。

“好,你先帶他們到會客室,我等下就過去。”

陳臨又跟老李交代幾句,解決一些製作上的問題,便離開破曉團隊,去跟天合影業來人商談事情去了。

而此時。

幾大直播間裡的新遊測試依舊在繼續。

花費十多分鐘,探索完月球後,老E也大概了解了這個遊戲的劇情。

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