“好家夥,一上來就演示玩法和戰鬥?”
“對自家遊戲的完成度這麼自信?”
聽到老李要給他們展示遊戲內容,彈幕瞬間變多了起來。
一般來講。
很多遊戲正式上線之前,都會有實機試玩之類的直播,先讓玩家們初步了解這款遊戲。
但那都是對遊戲質量極為自信才會做的。
不然掏出來一坨大便。
非但玩家們不會買賬,更還會成為圈子裡的笑柄,甚至會出現許多怒噴調侃的視頻。
這種情況出現的並不少。
而且黑紅那套在遊戲圈可行不通。
玩家們又不是傻子。
好不好玩,心裡還是有數的。
“放心吧,要是沒做好,我們就不會拿出來直播試玩了。”
老李的聲音再次響起。
“而且這遊戲的戰鬥部分是我負責的,質量已經經過好幾次把關。”
說到自家遊戲的時候,老李話語中滿是自豪,而且帶著濃濃的自信。
正好這時,旁白響起。
【自一心盜國二十餘年——】
【國家勢力日薄西山。】
【饑餓之狼失去了一切。】
【無論是養育他的義父,還是應守護的主人......】
大雪紛飛下,一位撐著紅傘身穿黑衣的女人,將一封信箋扔入下方的地牢之中。
【狼啊。】
【為了你的主人......請醒來吧。】
畫麵轉變,來到地牢裡麵。
遊戲也在這一刻正式開始。
老李跟著指引,控製角色撿起那封信箋,然後非常熟練的朝著洞外奔去。
在經過數米高的石坎時,一個二段跳輕鬆躍到上方,很快就穿過洞口來到外麵。
【引水城樓】
陌生的地名在屏幕中央顯現。
看到外麵的景物,本來還想說老李吹牛的觀眾頓時驚奇起來。
“角色動作看起來挺流暢的。”
“已經優化到這種地步了嗎?”
“這建模和光影...完成度好高。”
“估計都能當做成品拿出來賣了吧?”
一條條彈幕不斷劃過,而老李也熟練控製角色,貼著牆壁跨過麵前的懸崖峭壁,來到一片半人高的草叢裡麵。
對麵則是幾個正在巡邏的敵方士兵,每個人身上都佩戴著武器,而老李身上卻連一把小刀都沒有。
不過他並沒有貿然跑過去殺怪。
而是一邊蹲在草叢裡前進一邊對著鏡頭解釋。
“你們看,像這樣的草叢,隻要蹲下就可以躲過敵人的偵查,是我們這款遊戲的重要玩法之一,暗殺,也可以叫做處決。”
“不過我現在還沒有武器,所以衝上去也殺不掉他們,先過去找武器。”
說著,便依靠草叢的掩護逃到軍營外麵。
再通過攀爬崖壁,跳上一個個巨石突起的辦法,逃出生天。
一係列行雲流水的操作下來,讓觀眾們看得眼睛發直。
“好高的自由度!”
“竟然還做了環境物體的交互?”
“有種野外探險的感覺。”
“不錯不錯,這玩法我喜歡,就怕像其他遊戲那樣到處空氣牆。”
就光是畫麵表現和動作流暢度來看,這款遊戲已經給了他們足夠多的驚喜,甚至超過了他們的預期。
等老李終於爬到懸崖最高處,進入一個簡陋木屋之後,找到了他們的雇主。
一個留著長發的......年輕少女?
“嘖嘖,這NPC長得可以。”
“燈光下的回眸一瞥,愛了愛了。”
“這就是開場動畫提到過要保護的主人嗎?”
“看起來他倆都是被抓起來的。”